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Sonic Adventure DX: Director's Cut (PC)

 
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sonic_black
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Registrado: 12 Nov 2007
Mensajes: 22

MensajePublicado: Lun Nov 12, 2007 4:09 am    Asunto: Sonic Adventure DX: Director's Cut (PC) Responder citando






Sonic Adventure DX: Director's Cut:

Sonic Adventure DX es un videojuego para Nintendo GameCube y PC, lanzado al mercado el 18 de junio de 2003.
Este juego fue lanzado como una versión del Sonic Adventure original del Sega Dreamcast, con varias funcionalidades adicionales. La versión para PC fue lanzada inicialmente sólo en Japón y Europa, pero finalmente fue llevada a los Estados Unidos en cantidad limitada. Sonic Adventure DX contiene 60 misiones para completar en los distintos niveles, así como una colección de mini-juegos, que consiste de 12 juegos de Sega Game Gear con Sonic y compañía. No tuvo tanto éxito con las críticas como su predecesor de Dreamcast.

Juegos ocultos:

Este juego contiene varios juegos ocultos lanzados anteriormente para la videoconsola portátil Sega Game Gear:
Sonic the Hedgehog
Sonic Drift
Sonic Chaos
Sonic Spinball
Sonic Labyrinth
Sonic The Hedgehog 2
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Sonic Triple Trouble
Sonic Drift 2
Tails' Skypatrol
Sonic Blast
Tails Adventure

Diferencias con el Sonic Adventure original:
Sonic Adventure DX: Director's Cut es una versión de Sonic Adventure International (ver arriba), e incluye todo lo que fue añadido a dicha versión del juego (diálogos completos en inglés, y texto en cinco idiomas diferentes). Varias adiciones se le hicieron al juego cuando fue llevado a GameCube, entre las que se cuentan:
Gráficos mejorados: los personajes principales fueron re-hechos con más polígonos, lo que resultó en modelos más suaves. Se implementó también un shader para efectos tales como ondas en el agua; este shader no está en la versión para PC. El juego se ve más brillante en general, gracias a las nuevas sombras, proyectadas por edificios y montañas, texturas, y la falta de niebla. Algunas de las nuevas texturas están en alta resolución, otras tantas son simplemente diferentes. La distancia de dibujo fue mejorada considerablemente. Hay muchos otros cambios pequeños.
La frecuencia original de 60fps fue parcialmente restaurada. Desafortunadamente, por lo inestable del motor de Sonic Adventure, esta frecuencia oscila entre 60fps, 30fps, y algunas veces hasta 20fps.
Se hicieron cambios (casi todos menores) dentro de los mismos niveles con el objetivo de arreglar algunos de los problemas del juego en cuanto a detección de colisiones. Sin embargo, muchos fallos no se arreglaron; de hecho se introdujeron muchos otros. Es posible que la versión de GameCube tenga aun más errores que la de Dreamcast.
La posibilidad de conexión a Internet fue eliminada. Sin embargo, la mayoría del contenido descargable para la versión de Dreamcast fue incluido en la de GameCube. Seis tracks de voz para los menús, que contenían voces de los seis personajes principales, y que se podían descargar de Internet, se incluyeron en la versión de GameCube; a otra parte del contenido en línea sólo se puede acceder con un Action Replay.
Se hicieron muchos cambios al sistema de Chao, como quitar el mini-juego Chao Adventure de la VMU (y reemplazarlo por una posibilidad de conexión con Game Boy Advance). Por otro lado, se adaptó y usó el motor y modelos de crianza de Chao de Sonic Adventure 2: Battle. De hecho, los Chao de SA2:B se pueden trasladar a SA:DX con el Game Boy Advance.
Se añadieron 60 misiones para el recién implementado modo de misiones, que le da al jugador ciertos objetivos para cumplir en los distintos niveles para conseguir emblemas, de modo similar al modo de misiones de 3D Sonic World en Sonic Jam.
Se añadió una recompensa por acumular todos los emblemas: la opción de jugar como Metal Sonic, que a pesar de tener nuevos efectos de sonidos, algunas animaciones diferentes (incluyendo el que no pueda pararse, debido a un fallo en el juego) y un nuevo modelo de jugador, funciona exactamente igual que Sonic, y sólo está disponible en carreras contra el tiempo o combates contra jefes.
Cream the Rabbit aparece como cameo varias veces durante el juego y en modo de misiones, siendo, por ejemplo, quien suelta la Llave de Hielo.
Como se mencionó ya, se añadió una colección de 12 mini-juegos de Sega Game Gear.
Se implementó la posibilidad de saltarse animaciones presionando start.

Requisitos:
Windows 98 / Me / 2000 (SP2 o superior) o XP
CPU: PentiumIII 600MHz equivalente o superior
RAM: 128MB o superior
Espacio disponible en el disco duro: 700MB o más
Tarjeta de vídeo: compatible con Direct3D (RAM vídeo mínima recomendada 16MB) con los drivers de gráficos más avanzados
Tarjeta de sonido: compatible con DirectSound
DirectX9.0a o superior, Windows Media Player 9 o superior (incluídos en el disco)
Teclado, ratón

Descargar:
http://www.megaupload.com/?d=AV2EGAFR

Pass:
[spoiler]konkerx2.all-forum.net/[/spoiler]

TRUCOS :
http://sonicblack696.mo-rpg.com
_________________
http://sonicblack696.mo-rpg.com/portal.htm
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cena123
novat@
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Registrado: 15 Jul 2008
Mensajes: 1
Ubicación: mexico df

MensajePublicado: Mar Jul 15, 2008 8:13 am    Asunto: Responder citando

NETA CHIDO CUAL LA CONTRASEÑA NO SE CUAL ENVIAME UN MESAJE CON LA CONTRASEÑA
_________________
adolfo
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f.isaac
novat@
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Registrado: 31 Jul 2008
Mensajes: 2

MensajePublicado: Jue Jul 31, 2008 4:55 pm    Asunto: Responder citando

hey hermano dame la contraseña para desconprimirlo
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f.isaac
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Registrado: 31 Jul 2008
Mensajes: 2

MensajePublicado: Jue Jul 31, 2008 4:56 pm    Asunto: Responder citando

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