sonic_black latin@ bebé

Registrado: 12 Nov 2007 Mensajes: 22
|
Publicado: Lun Nov 12, 2007 4:35 am Asunto: Constantine (PC) |
|
|
De un tiempo a esta parte la gran mayoría de las películas basadas en comics están siendo un éxito, y los videojuegos que les van a la zaga también. En los últimos años Spider-Man ha protagonizado en dos ocasiones un celuloide, al igual que los X-Men, obteniendo todas estas películas un soberano éxito que pretenderán repetir sus próximas secuelas. Otros comics han tenido menores aunque también contundentes éxitos, como The Hulk o Daredevil, y todos los films acabaron siendo convertidos a videojuegos –con la excepción de Daredevil, proyecto que fue cancelado. Esta irrupción en el celuloide por la puerta grande de personajes de Marvel no ha tardado en ser respondida por DC, Detective Comics, eterna rival cuyos personajes Superman y Batman protagonizarán próximamente nuevas películas. Sin embargo, antes llega Constantine, adaptación de Hellblazer, un comic no tan conocido en nuestro país aunque con un personaje ligeramente ayudado por el homenaje que de él hace Cels Piñol en sus tebeos de Fanhunter.
:(moster):
Gráficos y sonido :(echiso):
Constantine (PC)
Si habéis leído los análisis en Meristation de las versiones de consola de Constantine tal vez estéis un poco confusos ¿Es el mismo juego que en consolas? ¿Es mejor la versión de PC? Constantine es, en esencia, el mismo juego con los mismos modelos y las mismas fases, pero lo cierto es que parece adaptarse mucho más al estilo de juego de PC que al de consola. Los gráficos, por ejemplo, hacen uso abundante de las posibilidades de las nuevas tarjetas gráficas. Los modelos son relativamente rudimentarios, pero se integran bien en unos entornos llenos de efectos de partículas, simulación de telas, efectos de luz y demás que hacen mejorar el nivel gráfico medio. En particular, las secuencias que tienen lugar en el infierno son impresionantes e increíblemente similares a la estética de la película en la que se basa el juego.
Los modelos de los personajes cumplen bien su cometido, en la línea de otros juegos multiplataforma recientes. El personaje principal se parece mucho a Keanu Reeves, hasta el punto de resultar ligeramente desconcertante verlo moverse por la pantalla. Ayuda que las animaciones sean buenas y se basen en la interpretación del actor en la película, incluyendo algunos tics bastante reconocibles. De hecho, la mejor parte de Constantine es la presencia casi sólida que el personaje principal tiene en su entorno. El motor físico es limitado, pero la solidez de la animación y el buen nivel de interacción con los elementos verdaderamente importantes (seamos francos, el 90% de la interacción en un juego es con puertas, paredes y enemigos, no con sillas, pedruscos o botellas vacías), venden muy bien la sensación de que todo lo que se ve es un mundo uniforme y real.
:(amj):
descarga de constantine : :(amgen):
par 1 : http://www.gigasize.com/get.php/3195907731/Constantine.part01.rar
par 2 : http://www.gigasize.com/get.php/3195908140/Constantine.part02.rar
par 3 : http://www.gigasize.com/get.php/3195988594/Constantine.part03.rar
par 4 : http://www.gigasize.com/get.php/3196007016/Constantine.part04.rar
par 5 :
par 6 :
par 7 :
par 8 :
par 9 :
par 10 :
par 11 :
PASS :
http://sonicblack696.mo-rpg.com :(deahd): _________________ http://sonicblack696.mo-rpg.com/portal.htm |
|